WALUYO, FELIX CHANDRA (2021) Hubungan Intensitas Bermain Game Online Terhadap Aktivitas Fisik Pada Mahasiswa Fakultas Kedokteran Angkatan 2019-2020. Skripsi thesis, Universitas Tarumanagara.
|
Text
WALUYO, FELIX CHANDRA 405180163.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
Abstract
Intensitas bermain game online bisa menjadi salah satu faktor yang
mempengaruhi aktivitas fisik. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk
mengetahui apakah terdapat hubungan yang signifikan antara intensitas
bermain game online dengan aktivitas fisik mahasiswa/i Fakultas Kedokteran
Universitas Tarumanagara angkatan 2019-2020 sebanyak 194 responden
diantaranya 71 orang laki-laki dan 123 orang perempuan. Desain penelitian
pada penelitian ini adalah deskriptif analitik menggunakan pendekatan cross�sectional. Pengambilan data untuk intensitas bermain game online
menggunakan kuisioner yang sudah divalidasi oleh peneliti sebelumnya dan
untuk pengambilan data aktivitas fisik menggunakan GPAQ (Global Physical
Activity Questionnaire). Hasil penelitian untuk intensitas bermain game online
menunjukan terdapat 3 (1,5%) orang memiliki intensitas bermain game online
yang tinggi, 16 (8,2%) orang dengan intensitas bermain game online sedang,
dan 175 (90,2%) orang dengan intensitas bermain game online yang rendah.
Hasil penelitian menunjukan bahwa dari mahasiswa yang diteliti, terdapat 116
(59,8%) orang dengan aktivitas fisik yang rendah, 55 (28,4%) orang dengan
aktivitas fisik yang sedang, dan 23 (11,9%) orang responden dengan aktivitas
fisik tinggi. Dari hasil peroleh data yang didapatkan, dilakukan analisis antara
intensitas bermain game online dengan aktivitas fisik menggunakan Chi�Square Test dengan p-value = 0,652. Dari hasil analisis dapat disimpulkan
bahwa tidak terdapat hubungan bermakna secara statistik antara intensitas
bermain game online dengan aktivitas fisik pada mahasiswa/I Fakultas
Kedokteran Universitas Tarumanagara angkatan 2019-2020. Namun secara
epidemiologi didapatkan secara epidemiologi diperoleh bahwa responden
dengan intensitas bermain tidak normal memiliki resiko 1,515 kali lebih tinggi
untuk memiliki METs < 600 daripada responden dengan intensitas bermain
normal.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Additional Information: | Lontoh, Susy Olivia |
| Uncontrolled Keywords: | game online, aktivitas fisik, mahasiswa/i fakultas kedokteran |
| Subjects: | Skripsi/Tugas Akhir Skripsi/Tugas Akhir > Fakultas Kedokteran |
| Divisions: | Fakultas Kedokteran > Kedokteran |
| Depositing User: | FK Perpus |
| Date Deposited: | 16 Jan 2025 08:01 |
| Last Modified: | 16 Jan 2025 08:01 |
| URI: | https://repotest.untar.ac.id/id/eprint/43369 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
